A recente aquisição por parte do MoMA de 14 jogos de computador clássicos para a sua colecção – iniciativa que se pretende fazer acompanhar pela criação de pontos de Jogo no museu – parece ter contribuído com um ponto a favor para esta discussão. Paralelamente, a democratização do acesso à tecnologia e a crescente colocação de novos meios ao serviço da expressão artística, têm levado à afirmação de cada vez mais criadores independentes neste campo, passando os jogos a serem vistos eles próprios como plataformas favoráveis à experimentação e à reflexão.
Pippin Barr lançou em Fevereiro passado mais uma acha para a fogueira com “Art Game”, que retrata, numa abordagem simultaneamente sincera e satírica, a realidade de um artista envolvido no mainstream das Artes Visuais em Nova Iorque, versão 8bits em ecrã monocromático.
O jogador pode optar por encarnar um de três protagonistas – o pintor Cicero Sassoon, a escultora Alexandra Tertanov ou a dupla de vídeo-artistas William Edge e Susan Needle – e o processo de criação das obras baseia-se em três jogos clássicos: Sassoon executa as suas pinturas minimalistas através do jogo Snake, Tertanov usa o Tetris para esculpir, William Edge e Susan Needle desenvolvem os seus trabalhos de Vídeo-Arte a partir do jogo Space Wars.
Escolhidas as obras a apresentar, estas terão que se submeter ao olhar c(l)ínico de um curador do MoMA (que cumpre de certa forma o papel do “inimigo” neste Jogo), podendo ou não ser seleccionadas para participar numa exposição colectiva no Museu de Arte Moderna. O jogador – que tão frequentemente assume na vida real o papel de crítico – é assim colocado na posição de alguém que deve criar uma obra para exibição pública, sentindo na pele a vulnerabilidade do artista face às decisões da curadoria e, finalmente, do público: “Acho que é normal sentirmo-nos irados com um curador por não seleccionar um exemplo particularmente bom da nossa obra.” - comenta Pippin Barr no seu blog.
A experiência do Jogo torna-se tão mais frustrante quanto nos vamos apercebendo que os intransigentes veredictos do curador são na realidade completamente aleatórios. O valor das obras é, aqui também, determinado de fora para dento, não pelo artista ou pelo processo em si, mas pela maneira como estas são recebidas por uma comunidade restrita e pelo público em geral.
"Art Game" é um Jogo de computador acerca do mundo da Arte, em que as obras de Arte são criadas através de jogos de computador. Será isto Arte? Flic-flac com mortal duplo invertido.