21:00 até às 23:59
Workshops | Rigging e Skinning em Blender

Workshops | Rigging e Skinning em Blender

Título: Rigging e Skinning em Blender.

Orientador: Paulo Korpys

Sinopse: Este workshop tem como objectivo o desenvolvimento de ossos virtuais (rigs) para personagens 3D.

Material necessário:
• Computador (portátil)
• Rato ou mesa digitalizadora
• Blender (instalado)
• Desenhos de um personagem simples para modelar (facultativo)

Sugestão de participantes: 15

Destinatários: Estudantes, professores e interessados pela área da animação e da ilustração.

INFORMAÇÃO: O material indicado é obrigatório. O software indicado deve já estar instalado. O cumprimento destas tarefas é da responsabilidade do formando e o não cumprimento destes requisitos pode levar à não realização adequada da formação.

Para se inscrever nos seguintes Workshops do CINANIMA 2018 aceda ao formulário de inscrição, que deverá ler com a máxima atenção, e siga as instruções.

https://goo.gl/forms/uOqULPihsjecuoL93

Para mais informações ou dúvidas, contacte-nos para: workshops@cinanima.pt
Recomendamos que confirme toda a informação junto do promotor oficial deste evento. Por favor contacte-nos se detectar que existe alguma informação incorrecta.
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