18:30 até às 20:30
Programação Gráfica com Processing

Programação Gráfica com Processing

Horário: 10 sessões (20 Horas) |  de 30 de março a 15 de maio de 2017 (segundas e quintas) | Pós-laboral (18h00 > 20h00)

Créditos: 2 ECTS (aguarda creditação)

Formador: PEDRO CARDOSO

Pedro Cardoso é designer, doutorado em Arte e Design com a tese “Playing in 7D: An Action-Oriented Framework for Video Games”, mestre em Design da Imagem, e licenciado em Design de Comunicação pela Universidade do Porto. É investigador, membro do ID+, Instituto de Investigação em Design, Media e Cultura, e estuda videojogos, design de interacção, novos media, e mais recentemente, relações entre música e jogos. É professor na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto onde leciona ferramentas digitais, grafismos 3D, e metodologias de projecto e investigação. É músico tendo ultimamente realizado diversas performances com recurso ao live coding, hardware hacking e sintetizadores DIY.

http://pcardoso.tumblr.com/

Destinatários: Maiores de 18 anos. Estudantes de design e artes com frequência universitária (preferencialmente). Designers, artistas, gamers, performers, público em geral com interesse em programação gráfica. Não é necessária experiência prévia em programação.

Propinas:

Inscrição: 50% do valor da propina (deduzida à mesma)

Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 80,00 Euros |
Público em Geral:  95,00 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 16 DE MARÇO DE 2017.

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se, selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE
https://fbaupformacaocontinua.wordpress.com/inscricoes-online/

Objectivos

    Introduzir os estudantes à prática da programação gráfica utilizando uma linguagem de programação amigável e dedicada a designers e artistas;
    Fornecer aos estudantes um entendimento prático dos fundamentos da computação gráfica, atentando à sua linguagem, sintaxe e terminologia;
    Criar gráficos generativos e interativos para ecrã e impressão;
    Promover a autonomia dos estudantes neste campo mediante um contacto formal com um ambiente de programação gráfica.

Programa

    Hello World: Começar a programar
    Desenhar com código
    Variáveis
    Feedback
    Translação, rotação e escala
    Media
    Movimento
    Funções
    Objectos
    Listas
    Dados
    Bibliotecas externas
    Projeto: Impressão ou ecrã

MAIS INFORMAÇÕES:
https://fbaupformacaocontinua.wordpress.com/2016/11/24/programacao-grafica-com-processing/
Recomendamos que confirme toda a informação junto do promotor oficial deste evento. Por favor contacte-nos se detectar que existe alguma informação incorrecta.
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