FIL - Feira Internacional De Lisboa
Rua do Bojador, Parque das Nações - Lisboa Ver website
A Universidade de Lisboa participa pela primeira vez na Lisboa Games Week, de 20 a 23 de novembro, na FIL - Parque das Nações.
A presença da ULisboa conta com a colaboração de cinco das suas Escolas: Faculdade de Ciências, Faculdade de Belas-Artes, Faculdade de Letras, Faculdade de Medicina, Faculdade de Motricidade Humana, que irão mostrar o melhor do seu ensino, investigação e inovação nas áreas dos jogos, videojogos e entretenimento.
No espaço ULisboa (stand 4B03), os visitantes poderão jogar, testar e experienciar novas abordagens de jogo e de uso de tecnologia. Na área das talks serão apresentadas temáticas que vão dos mini-jogos pedagógicos à toxicidade nos ambientes digitais, passando pelos jogos narrativos, pelo uso dos videojogos nas Humanidades, pela experiência de jogo de pessoas cegas, pela acessibilidade em realidade virtual e pelas estruturas dos jogos cooperativos.
Quinta-feira e domingo: das 10h00 às 19h00
Sexta-feira e sábado: das 10h00 às 21h00
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20 novembro
Mini-jogos
11h00 - 11h45
O mini-jogo como objeto pedagógico: concebido para ser curto, contido, exploratório e ideal como ferramenta de aprendizagem.
Orador: Isaac Cerejo (FBA, ULisboa).
INSCRIÇÕES
21 novembro
Toxicidade nos videojogos no ambiente digital
14h15 – 14h45
No universo dos videojogos, o ambiente digital tornou-se um espaço de socialização, competição e expressão cultural, mas também um terreno fértil para comportamentos tóxicos. Será analisado o que é toxicidade, porque emerge, como afeta a experiência de jogo e que estratégias existem para prevenção e moderação.
Oradores: Ana Santos, Pedro Couto, Tiago Ribeiro e Cátia Viana (FMH, ULisboa).
INSCRIÇÕES
22 novembro
Jogos Narrativos
11h00 – 11h30
Os jogos narrativos existem no digital e no analógico. Partindo dos livros “cria a tua própria aventura”, esta apresentação mostra como esta tipologia evoluiu para formatos de cartas com loops de jogo rápidos e repetíveis.
Oradores: Henrique Costa e Hugo Passarinho (FBA, ULisboa).
INSCRIÇÕES
Jogabilidade nas Humanidades: Jogar para Aprender
11h30 – 12h00
Como é que os videojogos podem ser usados em História, Arqueologia ou Literatura? Esta palestra prova a fidelidade de videojogos na área das Humanidades e incentiva a sua utilização na sala de aula.
Oradoras: Beatriz Cavalheiro e Rita Costa (Centro de Estudos Clássicos, FL, ULisboa).
INSCRIÇÕES
23 novembro
Como jogam os Gamers Cegos?
11h00 – 12h00
Que acessibilidade existe? Que barreiras persistem? E como é que pessoas cegas se apropriam de mecânicas de jogo? Uma exploração de jogos auditivos e práticas emergentes.
Orador: David Gonçalves (FC, ULisboa).
INSCRIÇÕES
Jogos Acessíveis a Pessoas Cegas em Realidade Virtual?
12h15 – 13h00
A realidade virtual pode ser acessível para pessoas cegas. Mostram-se abordagens não visuais à navegação, interação e combate, incluindo uma experiência de VR Boxing com três modos de interação.
Orador: João Guerreiro (FC, ULisboa)
As Estruturas de Jogos Cooperativos
12h15 – 13h00
Que estruturas tornam um jogo cooperativo realmente cooperativo? Que dinâmicas de design moldam comunicação, assimetria de informação e interdependência?
Orador: André Rodrigues (FC, ULisboa)
INSCRIÇÕES
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